• Ara et trobes a
  • /
  • Inici
  • /
  • El blog
  • /
  • Jocs de cartes Djeco III

Jocs de cartes Djeco III

Explicació dels jocs de cartes Djeco. De 6 a 99 anys d'edat.

A partir de 6 anys

TIP TOP CLAP

054658-7740022.jpg

És un joc de memorització. Es comença amb totes les cartes damunt el taulell mirant cap a sota, el primer jugador agafa una carta i la gira, ha de fer el so o el gest indicat a la carta, el següent jugador fa el mateix i col·loca la nova carta damunt l'anterior, ara, ha de fer el so o gest del seu company més el que li surt indicat a la nova carta i així successivament fins que un jugador s'equivoqui per falta de memòria o atenció.
És un joc que agrada molt als més menuts, ja que els sons o gestos solen ser accions divertides com tirar-se un pet, picar de mans o guinyar l'ullet.

BOGOSS

054617-1611654.jpg

Podríem dir que és un joc de famílies, consisteix a aconseguir totes les cartes que formen un esquelet (aquest potser d'ossos sencers o ossos trencats). Com es fa? Cada jugador té sis cartes que han d'acabar sent les sis cartes que formaran l'esquelet, per aconseguir les parts que li faltin les demanarà, durant el seu torn, a un company de joc, en cas que el company tingui la carta que se li demana està obligat a donar-la, si la part del cos que ha demanat no està trencada pot demanar una altra carta i si està trencada només una. En cas que el jugador a qui li ha demanat no la tingui, robarà una carta del centre. Guanyarà el primer a construir dos esquelets no trencats o un esquelet trencat. El més interessant del joc és que les cartes són fluorescents, per tant si juguen a la foscor, veuran només les llums dels esquelets. Terrorífic, no?

SMOOTHIE

054658-7146974.jpg

En aquest joc es tracta d'aconseguir punts fent "Smoothies". En cada torn es destapa una de les deu cartes que hi ha sobre el taulell, si a la mà tenim una carta igual a la fruita del taulell, la mostrarem i haurem creat un "Smoothie". Però atenció, si aconseguim ajuntar les cartes FRUITA que formen una recepta especial obtindrà un "Supersmootihe". Guanyarà el jugador que en acabar-se les cartes tingui més punts.

RECTO VERSO

054636-2643444.jpg

El primer jugador que obtingui tres punts guanya. Un punt s'obté quan, en acabar-se el torn, totes les cartes que té representen el mateix animal o totes tenen un pictograma "lupa". Cada jugador té 6 cartes, la resta estan repartides visiblement sobre el taulell, els jugadors en el seu torn han de deixar una de les seves cartes, i escollir-ne una de sobre el taulell, per tal d'aconseguir punts. La gràcia és que les cartes tenen símbols amb accions com per exemple; que el següent jugador es queda sense tirar, que hi ha un canvi de sentit en l'ordre del joc o accions que ha de realitzar el mateix jugador que ha deixat la carta. Com donar la volta a tres cartes del taulell o robar una carta a un altre jugador. Un joc molt interessant que els farà estar amb tensió.

TRIOMONSTERS

054658-3819391.jpg

És un joc en el qual s'ha de treballar l'estratègia. Les cartes són triangulars i cada una d'elles té dibuixat un monstre d'un color determinat. Es tracta de descartar cartes agrupant els monstres per colors en el taulell de joc, de manera que formen un mosaic.

A partir de 7 anys

ANIMAZOO

054617-9770298.jpg

Animazoo és un joc d'estratègia pensat per nens i nenes ja més grans. Es compon de cartes d'animals; aus, rèptils i mamífers i cartes d'alimentació per cada grup d'animals. Cada carta té unes estrelles que seran les que faran decantar la victòria cap a un o cap a un altre jugador. Es col·loquen sis cartes a damunt el taulell i es tracta d'anar aconseguint cartes per aconseguir formar un bon zoològic. Per poder agafar una carta animal, necessitem tenir abans les cartes d'aliment que aquest necessita. A banda d'això es poden aconseguir més punts a través de les cartes bonus, aquestes s'aconsegueixen si reunim una sèrie de requisits com ara; tenir 3 animals concrets, o tenir forces animals d'un mateix continent.
Al final de la partida se sumaran totes les estrelles, que equivalen a punts, de les cartes que s'han obtingut. Qui tingui més punts guanyarà la partida.
En aquest joc l'important és saber escollir bé i en el moment adequat les cartes.

De 8 a 99 anys

HIBOUFOU

054636-9917807.jpg

Es tracta d'aconseguir el màxim de cartes possibles. Partint d'una carta al centre del taulell, els jugadors han de crear seqüències de tres cartes on, entre elles, hi hagi algun color en comú amb la carta del costat. Els jugadors poden tirar fins a 1, 2 o 3 cartes en el seu torn, en cas que un jugador pugui col·locar les 3 cartes de la mà de cop, s'emportarà totes les cartes i les guardarà com a guanyadores.
Sempre que quedi un buit per completar la seqüència de 3, els jugadors hauran d'omplir aquell buit abans de començar una nova seqüència.

BATAMO

054617-9163264.jpg

Joc de paraules, observació i rapidesa. Tots els jugadors alhora donen la volta a una carta. El primer que trobi una paraula que contingui les lletres que hi han exposades sobre el taulell guanya les cartes. Atenció però, que a vegades, les cartes "lletres" estan barrejades amb cartes "tema", en aquests casos les paraules han d'estar relacionades amb el tema. Molt emocionant! Guanyarà la partida el jugador que tingui més cartes.

GEOMEMORIX

054636-3576409.jpg

Un joc d'observació i memòria. Es tracta d'aconseguir tantes cartes rectangulars com sigui possible, això s'aconsegueix trobant el mateix element amb forma i color, que surt en una carta rectangular en alguna de les vuit cartes centrals girades mirant cap a sota. Per tant, cal observar i recordar quins elements hi ha sota de cada carta, podríem dir que és la versió avançada dels "memories" tradicionals.

0 Comentaris

Deixa el teu comentari
El teu email no serà publicat ni divulgat. És necessari omplir tots els camps.

Aquesta web utilitza cookies pròpies i de tercers per oferir-te una millor experiència i servei. En navegar o utilitzar els nostres serveis, acceptes l'ús que fem de les cookies. Tot i així, pots canviar la configuració de cookies en qualsevol moment. Més informació.